Position

当前位置:当前位置: 首页 >

咨询电话:

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

 时间:2025-06-21 02:30:16  人气:600

其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。

举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。

而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

版权@|备案:新-ICP备86876177号-1|网站地图   地址/Add:   电话/Tel:

技术支持:影子CMS

在线咨询
提交订单
索要报价
扫一扫

扫一扫
进入手机网站

服务热线

返回顶部